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Gothic 3

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Dr.Mortimer
view post Posted on 17/10/2006, 13:47 by: Dr.Mortimer
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WinterMute

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Gothic ha da sempre riservato agli appassionati del genere delle piacevoli soprese, ricordiamo come anche i capitoli precedenti avevano stupito per la vastità dell'ambientazione e la quasi totale interagibilità del protagonista con l'ambiente circostante e i "png" che lo popolano.

non è semplice ripetersi sempre su questi livelli, difatti il titolo in questione pur avendo un seguito vastissimo è "ancora" al suo terzo capitolo, questo significa in buona sostanza che le uscite sono ben curate fin nel minimo dettaglio e, devo dire, che dagli screen postati si può apprezzare il livello quasi maniacale con il quale è stato elaborato il tutto.

quello che mi ha sempre affascinato molto di gothic è il suo essere estremamente verosimile, abbandonare un sentiero per una sortita nei boschi può essere fatale anche a personaggi con un buon livello di esperienza e questo (per fortuna) limita fortemente quelli che girano per gli schemi con il solo intento di "scoprire la mappa", come è stato già sottolineato bisogna prestare molta attenzione a come ci si muove e credo fortemente che questo sia un pò il marchio di fabbrica del gioco, anche dei suoi predecessori.

chiaramente per potersi permettere le tante ore di gioco previste ci vuole una gran bella macchina, ma questo è perfettamente comprensibile vista la vastità e la complessità del motore grafico... forse in un certo qual modo superiore addirittura ad oblivion che è un pò diventato l'unità di misura per acquistare nuovo hardware :)

tra qualche tempo ne sapremo sicuramente di più, dubito fortemente che potrò giocarci in prima persona, se qualcuno decide di cimentarsi magari vado a scrocco :D
 
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