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Realistic Lighting Overhaul 4.0.6 VS RCRN 3.6
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2) preferisco la soluzione basata sulla Realistic Colors and Real Nights v.3.6:6 [54.55%]
1) preferisco la soluzione basata sulla Realistic Lighting Overhaul v4.0.6:5 [45.45%]
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Realistic Lighting Overhaul 4.0.6 VS RCRN 3.6

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negative1
view post Posted on 13/2/2013, 16:38 by: negative1
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Giudizio obiettivo: RCRN
Giudizio personale: RLO

Il pc sul quale ho provato è così composto:
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 8192MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce GTX 555
Dedicated Memory: 992 MB
Monitor Model: Philips 244E
Current Mode: 1920 x 1080

Ho provato entrambe sul gioco base + le 3 espansioni + le 3 HighRes col solo mod Alternate Start attivo ("tdetect" attivato da consolle per tutto il tempo :P ).

Per entrambe ho scelto di nascere naufrago su una nave e sono spuntato in mezzo al mare ghiacciato a nordest di Dawnstar.
Ho fatto trascorrere il tempo per vedere la luce: tra le 12 e le 15; tra le 17 e le 19; dalle 19 sino alle 01; dalle 03 alle 05.
Poi mi sono spostato e mi sono infilato in una grotta per vedere la luce all'interno.
Dalla grotta, tramite consolle, sono andato a Whiterun dove ho passato 24 ore tra i vari negozi, le abitazioni e la città.
Da Whiterun mi son messo a camminare sino a Solitude per vedere gli esterni durante le varie ore.
Tutto questo fatto con:
A) RCRN 3.6 + Remove Interior Fog V2 + RCRN v36 and Revamped exterior fog Compatibility Patch + Enhanced Lights and FX;
B) RLO 4.0.6 completa + Remove Interior Fog V2 + Enhanced Lights and FX (cioè, RLO con la Enhanced Lights and FX a parte, non quella che c'è nell'installer).

Come dice C4p.Rec1onaSSo, da un punto di vista qualitativo, la RCRN si fa apprezzare di più ma, facendo una scelta personale, io opto per la RLO e per il suo tono cupo.

PS: ribadisco che ho testato il tutto senza aver inserito le altre mod riguardanti la grafica.

Edited by negative1 - 15/2/2013, 12:57
 
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