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VMM Guida Skyrim 23 Quest aggiuntive

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view post Posted on 1/3/2016, 23:07
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RICK
MODERATORE: SKYRIM SECTION

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QUEST AGGIUNTIVE



Questa parte riguardante nuove missioni da aggiungere a quelle presenti nel gioco è molto delicata. Quasi tutte le mod presenti nei capitoli precedenti della guida possono essere anche disinstallate (con le giuste precauzioni) anche durante il gioco.
Le mod che invece aggiungono nuove quest è veramente sconsigliato rimuoverle durante la partita perché qualcosa rimane sempre presente nei files di salvataggio.
Il mio consiglio è quindi quello di leggere attentamente la trama delle quest e di scegliere solo quelle che veramente vi piacciono. Potete anche sceglierle di aggiungerle a partita iniziata, in quel caso prima fatevi un backup dei vostri salvataggi.

Dead Manor (Versione testata 1.6)
Questa mod aggiunge un piccolo maniero infestato nei pressi dell'entrata della Confraternita Oscura.
La vostra missione sarà quella di scoprire cosa è accaduto tra le mura della tenuta, tra chiavi andate perse ed altre sorprese.... ed infine ci sarà una ricompensa.
La traduzione la trovate qui.

The Temple of Black Rock (Versione testata 1.2)
Dungeon quest di fattura italiana.
La traduzione la trovate qui.
NB: richiesto almeno il livello 30 per poter completare le quest --> difficoltà elevata.

Paladin Armor Set and Artifacts (Versione testata 2.0)
Piccola quest con cui alla fine potremo ottenere una bella armatura da forgiare e nuovi bonus.
La traduzione la trovate qui.

The Gray Cowl of Nocturnal (Versione testata 2.0DC)
Bella e difficile quest (si può iniziare a livello 15 ma è consigliato il 30) che apprezzerete molto specie se siete amanti dei dungeon oscuri e misteriosi e vi piace giocare come ladri o assassini (ma rimane molto bella anche se siete guerrieri feroci).
Dovrete cercare il "Manto grigio di Nocturnal" il cui richiamo è giunto fino a voi. Ne sarete capaci?
Nuove terre, sabbie misteriose e nemici ostili vi attendono.
In aggiunta potete installare Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul (Versione testata 1.5) che migliora la flora della mod, scaricate la versione "Director's Cut".
Alla stessa pagina trovate anche la patch per la convenient horses (da usare se volete usare il vostro cavallo in queste nuove terre).
Non dimenticate di aggiungere la patch per la complete alchemy (capitolo 18 della guida).
La traduzione della Gray Cowl la trovate qui.

The Forgotten City (Versione testata 1.6.0)
Quest ambientata in una città nanica sotterranea dove dovremo risolvere enigmi, investigare su omicidi, salvare persone, affrontare nuovi nemici e dilemmi morali e molto altro. Un lavoro enorme e molto impressionante quello fatto dall'autore. Lo stile non è proprio quello delle quest di Skyrim, dovete quindi cercare di ragionare seguendo altre strade.
La traduzione potete trovarla qui.

The Notice Board (Versione testata 2.2)
Un'altro capolavoro del "nostro" MannyGT, che porta le bacheche tipiche di The Witcher a Skyrim. Potremo scegliere tantissime missioni e leggere interessanti pettegolezzi nelle bacheche fuori dalle locande di Skyrim. Le missioni potranno essere di raccolta oggetti, salvataggio persone in pericolo, uccisione bestie e draghi...
Scaricate e installate il file principale e la patch per Dragonborn (quest'ultima se volete avere le bacheche anche a Solstheim).
A questo indirizzo trovate le meshes e textures ad alta definizione per le bacheche. Versione a 2K.
La traduzione potete trovarla qui.

Fight Against the Thalmor
Quest complessa divisa in 4 episodi in cui, per farla breve, avremo la possibilità di massacrare i thalmor.
1) Adal Matar the Lost Stronghold (Versione testata 1.1)
La traduzione potete trovarla qui.
2) The Cyrodiil Frontier (Versione testata 1.1)
La traduzione potete trovarla qui.
3) The Altmeri Domain (Versione testata 1.1)
La traduzione potete trovarla qui.
4) SOUTH DRAGON BRIDGE (Versione testata 1.1)
La traduzione potete trovarla qui.

Edited by rick830 - 21/1/2017, 21:21
 
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